Ahora
Día a día: trabajando en la API C++ de EEBUS y en la capa de testing en KEO-Connectivity, dentro de la EEBUS Initiative.
Aparte, en activo: moldeando un boss fight de Aline (Beat Saber / Vivify) hasta convertirlo en un harness de mapping para Vivify con asistencia de IA — Unity template, MCP tools, skills de Claude Code. El mapa es el caso de validación; el harness es lo que quiero shippear. Dos clips cortos en /es/projects/aline-boss-fight.
También: este sitio, vaciando despacio un backlog de writeups de side projects que llevan demasiado tiempo en privado.
Última actualización: 2026-05-10