2026 · Autor único
fmodel-mcp
Wrapper MCP sobre FModel + CUE4Parse para inspeccionar y exportar assets de Unreal Engine directamente desde Claude. CLI .NET más un servidor MCP en Python, liberado como mi herramienta canónica para trabajar con assets de E33.
Writeup pendiente. El driver fue interno: hacía 30+ consultas a FModel por sesión para el mapa de Aline, y el loop manual de GUI me destrozaba el ritmo. El MCP expone las operaciones que Claude realmente necesita — browse, search, export por clase, dump de materiales — y convierte los “5 minutos por consulta” en una tool call.
El repo es público; una retro completa sobre qué funcionó, qué no, y cómo se asentó la frontera .NET ↔ Python irá aquí cuando lo escriba.